2019-02-10 19:50发布
其实一般可以先把模型UV展开,然后导入Photoshop里上色,然后保存成PNG,然后再贴图,也有专业点的,Substance Painter,可以直接在里面打开3d模型,然后在模型上画,软件本身不算大,至于吃不吃内存那得看你的模型体积大小,操作也不算难,稍微看一下教程几天就能上手
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其实一般可以先把模型UV展开,然后导入Photoshop里上色,然后保存成PNG,然后再贴图,也有专业点的,Substance Painter,可以直接在里面打开3d模型,然后在模型上画,软件本身不算大,至于吃不吃内存那得看你的模型体积大小,操作也不算难,稍微看一下教程几天就能上手
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